Lay’s 2025 Campagnes & sponsoring activeren

Lay’s: No Lay’s, No Game

The Runner, met Messi, Henry en Putellas

Lay’s: No Lay’s, No Game, The Runner, met Messi, Henry en Putellas

De UEFA Champions League is het grootste podium in het clubvoetbal, en Lay’s wilde dat zijn wereldwijde campagne meer deed dan zich afspelen op de schermen eromheen. Met Messi, Henry en Putellas als gezicht had het merk de sterren. De uitdaging was om fans die kijken te veranderen in fans die spelen.

01

De briefing

De wereldwijde Champions League-campagne van Lay’s had Messi, Henry en Putellas in de hoofdrol, en fans moesten hem spelen, niet alleen bekijken.

Voor een merk dat op dit niveau een sponsoring activeert is bereik het makkelijke deel. Het moeilijkere, waardevollere doel is participatie: fans echte minuten met de campagne laten doorbrengen, niet een vluchtige blik.

Lionel Messi and Luis Suárez among cheering fans, each holding a bag of Lay’s while watching a match

02

De experience

Het antwoord was een browser-based 3D Unity runner. Fans kiezen een ambassadeur en racen door werelden in het thema van Barcelona, Miami en Lissabon, verzamelen onderweg chips en strijden om tickets voor de Champions League-finale.

Omdat het in de browser draait, is er niets te installeren: fans gaan in één tap van het zien van de campagne naar het spelen ervan, op de telefoon in hun hand.

The runner, in the Miami-themed world

03

Hoe het werkt

Het werd uitgerold in 20+ landen als één hoofdexperience, per markt gelokaliseerd, zodat een wereldwijde campagne overal waar hij landde toch lokaal aanvoelde.

Fans speelden gemiddeld negen minuten per sessie, met duizenden die binnen dagen na de lancering instapten en een sterke retentie op mobiel.

De screens

Pick a player, chase the high score

No Lay’s, No Game screen thanking the player for entering, with the three ambassadors and a button to play Lay’s Crawl
Player-select screen showing Lionel Messi ready to pick
End-of-run screen with a new high score and the collected-chips total

No Lay’s, No Game, playable in the browser on mobile.

De film

De casefilm · 1:04

Het resultaat

9 min Gem. speeltijd per unieke gebruiker

20+ Landen

Aantal deelnemers niet openbaar gemaakt.

Gepubliceerd Bijgewerkt

Klaar om je volgende campagne te laten beleven?

Let’s talk.

Neem contact op